Here the texture is rotated with distortion. The angle between original pixel and rotated pixel is proportional to the pixel's distance to the center. Unfortunately the textures loses its seamless features and you have to use the make seamless functions to correct this.
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Twist (Verdrehen)
Hier wird die Textur durch eine Verzerrung gedreht, wobei der Winkel zwischen Originalpixel und gedrehtem Pixel proportional zum Abstand des Pixels zum Zentrum ist. Leider verliert die Textur bei dieser Funktion ihre Nahtlosigkeit, was Sie aber mit den Make Seamless-Funktionen wieder beheben koennen.